Thông tin bộ nội dung
Mã bộ nội dung: — điền mã này và địa chỉ web này vào mục "Đường phố Cảnh sát" trong Studio của bài giảng.
Luật "Lộn nhà"
Mỗi lần bấm "Tìm kiếm", cảnh sát chạy tới một nhà ngẫu nhiên. Điểm dừng 1 và 2: xác suất "Lộn nhà" (rồi chạy sang một nhà ngẫu nhiên khác). Điểm dừng 3: xác suất sang nhà bên cạnh, còn lại chọn nhà đang đứng. Mặc định 80% / 50% / 60%.
Cảnh và hiệu ứng
Giáo viên vẫn đổi được "Hiệu ứng" và "Âm thanh" ngay trên màn hình chơi; lựa chọn đó được nhớ trên máy và thắng cấu hình ở đây.
Nhịp của cảnh sát
Chỉnh cảnh sát đi nhanh hay chậm và đứng chờ bao lâu để lớp hồi hộp. Mỗi bộ nội dung có nhịp riêng; "Tốc độ hoạt hình" ở trên vẫn nhân chung lên cả ba số này. Chế độ "giảm chuyển động" của máy bỏ qua các số này.
Xem trước đường phố
Thứ tự học sinh trong danh sách chính là thứ tự nhà dọc con đường, tính từ cổng trái. Hình cập nhật ngay khi bạn sửa tên, đổi thứ tự hay đổi cấu hình (chưa cần lưu).
Học sinh
Mỗi học sinh là một ngôi nhà (tối đa 60, tên 1–60 ký tự, không trùng). Nên dùng tên gọi hoặc biệt danh. Kéo ⋮⋮ (hoặc bấm ↑ ↓) để đổi chỗ nhà.
Dán cả danh sách (mỗi dòng một tên, hoặc CSV)
Dán từ bảng tính cũng được: tách theo dòng, dấu phẩy, chấm phẩy hoặc tab; cột số thứ tự và dòng tiêu đề được bỏ; tên trùng bị bỏ và được báo lại.
Câu hỏi
Tối đa 200 câu. Mỗi câu có thể kèm hình (PNG, JPEG, GIF, WebP, tối đa 2 MB) và đáp án tùy chọn (ẩn cho đến khi bấm "Hiện đáp án").